ความเร็วที่ทิ้งห่างคู่แข่ง

อัพเกรดจาก LTX-2.3

LTX-2.5 เพิ่ม native multishot generation — เจนครั้งเดียวได้หลายช็อตต่อกันโดยหน้าตัวละคร ฉาก แสง และเสียงยังคงเดิมทุกช็อต แก้ปัญหาโมเดล open source รุ่นก่อนที่ภาพกระตุกเมื่อสลับช็อต นอกจากนี้ยังมี diffusion video decoder ตัวใหม่ลด artifact ในฉากเคลื่อนไหวเร็ว และเปลี่ยนมาใช้ text encoder Gemma 4 ตัวใหม่ให้เข้าใจ prompt ซับซ้อนหลายตัวละครแม่นขึ้น

มุมมองของเรา

ตัวเลข 6.8 วินาทีต่อคลิปคือความเร็วระดับ real-time ที่เปลี่ยนวิธีทำงานได้จริง — ทดสอบไอเดียหลายเวอร์ชันได้ในเวลาที่เคยรอ render แค่คลิปเดียว รวมกับฟีเจอร์ multishot ที่ตรงกับ pain point ของทีมโปรดักชันโดยตรง (ตัวละครเพี้ยนข้ามช็อต) ยิ่งตอกย้ำว่าสาย local/open weights ใกล้ทันคลาวด์ขึ้นเรื่อยๆ เราจะประเมินเข้าคิว pipeline ทดสอบสำหรับงานที่ต้อง iterate เร็วหรือเก็บ footage เป็นความลับ